O árbitro nunca deve se apressar. Em primeiro lugar, deve declarar se o
arremesso é “BALL” ou “STRIKE”. Em seguida, deve sinalizar (fazer gesto) se na
jogada de toque (“tag play”) no “home plate” o corredor foi eliminado ou não. E
depois deve comunicar ao anotador oficial a decisão sobre o arremesso.
Fonte: Manual editado pela Associação de Beisebol Nanshiki do Japão
Sem comentários:
Enviar um comentário