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A mostrar mensagens de junho, 2022

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE BEISEBOL E SOFTBOL - COMUNICADO

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  Regulamento – XXVIII Taça Brasil Interclubes de Beisebol Infantil- 2022 by:   CBBS Acesse: cbbs.com.br

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE BEISEBOL E SOFTBOL - COMUNICADO

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  Regulamento – XXII Campeonato Brasileiro Interclubes de Beisebol Juvenil Aberto – 2022 by:   CBBS Acesse: cbbs.com.br

REUNIÃO MENSAL DA AAABSB

  Boa noite Srs. Associados, Convidamos os Srs. para a Reunião Mensal da AAA, a ser realizado no dia 06/07/2022 às 19:00h no Estádio Municipal do Bom Retiro, para tratarmos dos seguintes assuntos: . Campeonatos e torneios realizados no mês de junho; . Assuntos relacionados aos associados. Att. Sergio  Yokoya

MOVIMENTAÇÃO DOS ÁRBITROS EM REBATIDAS “FLY” PARA O CAMPO EXTERNO (SISTEMA DE QUATRO ÁRBITROS)

        COM CORREDOR NA 1ª BASE E 2ª BASE O ÁRBITRO DA 1ª BASE VAI ATRÁS DA BOLA REBATIDA Árbitro de “home” : Permanecer na sua posição. Estar prevenido para uma jogada no “home plate”. Árbitro da 2ª base : Observar o “tag-up” dos corredores da 2ª base e 1ª base. Observar o batedor-corredor pisar a 1ª base. Estar prevenido para uma jogada na 1ª base ou na 2ª base. Árbitro da 3ª base : Estar prevenido para uma jogada na sua base

REUNIÃO MENSAL DA AAABSB

Boa noite Srs. Associados, Convidamos os Srs. para a Reunião Mensal da AAA, a ser realizado no dia 06/07/2022 às 19:00h no Estádio Municipal do Bom Retiro, para tratarmos dos seguintes assuntos: . Campeonatos e torneios realizados no mês de junho; . Assuntos relacionados aos associados. Att. Sergio  Yokoya

ÁRBITROS - MOVIMENTOS BÁSICOS E GESTOS

  “INFIELD FLY” a) Os árbitros devem observar se a bola pode ser agarrada por um defensor do campo interno mediante esforço comum. Quando o vento estiver forte, devem tomar muito cuidado; uma decisão apressada poderá causar problemas. b) Quando um defensor do campo interno estiver embaixo da bola preparando-se para apanhá-la, ou seja, quando for evidente que a rebatida é um “infield fly”, o árbitro deve apontar para cima com a sua mão direita e declarar: “INFIELD FLY”. Os outros árbitros devem acompanhá-lo na decisão, fazendo o mesmo gesto. c) Se a bola estiver perto das linhas de “foul”, o árbitro de “home” deve parar sobre a linha de “foul” (deve ter a linha entre as pernas) e declarar: “INFIELD FLY” SE FOR “FAIR” (erguer o braço direito e apontar para cima). Se a bola, sem ser tocada, cair ao solo em território “fair” e rolar ou saltar para o territóirio “foul”, antes de passar a 1ª ou a 3ª base, o árbitro deve declarar “FOUL BALL” e fazer o gesto correspondente. Se a bola, sem ...

MOVIMENTAÇÃO DOS ÁRBITROS EM REBATIDAS “FLY” PARA O CAMPO EXTERNO (SISTEMA DE QUATRO ÁRBITROS)

    COM CORREDOR NA 1ª BASE E 2ª BASE  O ÁRBITRO DA 2ª BASE VAI ATRÁS DA BOLA REBATIDA Árbitro de “home” : Permanecer na sua posição. Estar prevenido para uma jogada no “home plate”. Árbitro da 1ª base : Observar o “tag-up” do corredor da 1ª base. Observar o batedor-corredor pisar a 1ª base. Estar prevenido para cobrir a 2ª base. Árbitro da 3ª base : Observar o “tag-up” do corredor da 2ª base. Estar prevenido para uma jogada na sua base.

ÁRBITROS - MOVIMENTOS BÁSICOS E GESTOS

DECISÃO “FAIR” OU “FOUL” a) ÁRBITRO DE “HOME” a1) Deve tirar a máscara do rosto e dar alguns passos à frente para acompanhar a trajetória da bola rebatida. Quando a bola vai rolando ou saltando rente à linha de “foul”, deve segui-la, movimentando-se sobre a   linha de “foul”, e aproximar-se o máximo possível dela. a2) Para observar a jogada, deve posicionar-se sobre a linha de “foul” (deve ter a linha entre as pernas). Nesse momento, deve estar com as mãos colocadas acima dos joelhos. Se a decisão for “fair”, deve manifestar-se somente através de gesto (apontar para o território “fair” com a mão direita ou esquerda); não deve declarar “FAIR” (ou “FAIR BALL”). Se a decisão for “foul”, deve levantar os braços acima da cabeça, segurando a máscara com a mão esquerda. Deve declarar: “FOUL BALL” (ou “FOUL”) e apontar para o território “foul” com a mão direita ou esquerda. b) ÁRBITRO DA 1ª BASE/3ª BASE b1) Deve ir atrás de bolas rebatidas para as proximidades da linha de “foul”....

MOVIMENTAÇÃO DOS ÁRBITROS EM REBATIDAS “FLY” PARA O CAMPO EXTERNO (SISTEMA DE QUATRO ÁRBITROS)

COM CORREDOR NA 1ª BASE E 2ª BASE O ÁRBITRO DA 3ª BASE VAI ATRÁS DA BOLA REBATIDA Árbitro de “home” : Permanecer na sua posição. Estar prevenido para uma jogada no “home plate”. Árbitro da 1ª base : Observar o “tag-up” do corredor da 1ª base. Observar o batedor-corredor pisar a 1ª base. Estar prevenido para cobrir a 2ª base. Árbitro da 2ª base : Observar o “tag-up” do corredor da 2ª base. Estar prevenido para uma jogada na sua base ou na 3ª base.

ÁRBITROS - MOVIMENTOS BÁSICOS E GESTOS

BATEDOR ATINGIDO PELO ARREMESSO (“HIT BY PITCH”) / BOLA MORTA (“DEAD BALL”) a) O árbitro de “home” deve observar se o batedor foi atingido pela bola arremessada. b) Em caso afirmativo, deve bater o antebraço esquerdo com a mão direita aberta. c) Em seguida, deve levantar os dois braços (gesto de “TIME”) e declarar: BOLA MORTA   (ou “DEAD BALL”).

XXXVIII INTERUSP - AMERICANA

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Durante o feriado de Corpus Christi (16 a 19 de Junho) foi realizado o XXXVIII INTERUSP na cidade de Americana-SP. Por não haver campos aptos à prática da modalidade na cidade, o campeonato de beisebol foi sediado no Clube Cultural e Recreativo Nipo-Brasileiro de Piracicaba. Árbitros: Alberto Iwano Emerson Pereira (Jiló) Everaldo Medeiros Paulo Yamada

ÁRBITROS - MOVIMENTOS BÁSICOS E GESTOS

“FOUL TIP” a) O árbitro de “home” deve observar: a1) Se a bola arremessada teve contato com o “bat”. a2) Se a bola, após tocar o “bat”, subiu além da cabeça do batedor, e se foi diretamente às mãos do receptor. a3) Se a bola foi legalmente apanhada   pelo receptor. b) Para cada “foul tip” o árbitro de “home” deve declarar um “strike”. c) Antes de declarar “STRIKE”, o árbitro deve fazer um gesto, indicando que se trata de um “foul tip” (bater a palma da mão esquerda com a mão direita). NOTA: Se o receptor apanhar uma bola rebatida que não sobe além da cabeça do batedor, fazendo um grande esforço, o árbitro de “home” deve eliminar o batedor (é uma pegada legal, e não um “foul tip”).

MOVIMENTAÇÃO DOS ÁRBITROS EM REBATIDAS “FLY” PARA O CAMPO EXTERNO (SISTEMA DE QUATRO ÁRBITROS)

COM CORREDOR NA 3ª BASE O ÁRBITRO DA 1ª BASE VAI ATRÁS DA BOLA REBATIDA Árbitro de “home” : Permanecer na sua posição. Estar prevenido para uma jogada no “home plate”. Árbitro da 2ª base : Observar o batedor-corredor pisar a 1ª base. Estar prevenido para uma jogada na 1ª base ou na sua base. Árbitro da 3ª base : Observar o “tag-up”. Estar prevenido  para uma jogada na sua base.

REGRAS ESPECIAIS DA LITTLE LEAGUE (MAJORS

                                   Zona de “strike” É aquele espaço sobre o “home plate”, que está entre as axilas e a parte superior dos joelhos do batedor quando ele assume uma postura natural. O árbitro deve determinar a zona de “strike” de acordo com a postura habitual do batedor quando ele tenta rebatero arremesso.

MOVIMENTAÇÃO DOS ÁRBITROS EM REBATIDAS “FLY” PARA O CAMPO EXTERNO (SISTEMA DE QUATRO ÁRBITROS)

                                         COM CORREDOR NA 3ª BASE O ÁRBITRO DA 2ª BASE VAI ATRÁS DA BOLA REBATIDA Árbitro de “home” : Permanecer na sua posição. Estar prevenido para uma jogada no “home plate”. Árbitro da 1ª base : Observar o batedor-corredor pisar a 1ª base. Estar prevenido para cobrir a 2ª base. Árbitro da 3ª base : Observar o “tag-up”. Estar prevenido para uma jogada na sua base.

REGRAS ESPECIAIS DA LITTLE LEAGUE (MAJORS)

Visitas do técnico ou “coach” a cada arremessador que está no montículo (“mound”) a) Duas vezes num “inning”. Na terceira visita tem de trocar o arremessador. Exemplo: Se um técnico visitar uma vez o arremessador “A” no primeiro “inning”, e depois fizer uma mudança de arremessador no mesmo “inning”, ao arremessador “B” serão permitidas duas visitas nesse “inning”; e se o arremessador “B” receber a terceira visita nesse “inning”, será removido de sua posição. b) Três vezes num jogo. Na quarta vez tem de trocar o arremessador. Exemplo: Se um técnico visitar duas vezes o arremessador “A” nos primeiros três “innings”, e depois fizer uma mudança de arremessador no quarto “inning”, ao arremessador “B” serão permitidas três visitas nesse jogo; e se o arremessador “B” receber a 4ª visita nesse jogo, será removido de sua posição. c) O técnico ou “coach” está proibido de fazer uma terceira visita enquanto o mesmo batedor está no batter’s box”. d) Durante a visita ao arremessador, o técni...

ÁRBITROS - MOVIMENTOS BÁSICOS E GESTOS

  ARREMESSO ILE GAL a) Cada árbitro deve observar os movimentos do arremessador, e a infração cometida deve ser marcada imediatamente. O árbitro de “home” não deve sair de sua posição (atrás do receptor) quando aponta um arremesso ilegal. Quando um árbitro aponta um arremesso ilegal, os demais árbitros devem acompanhá-lo (fazer o gesto correspondente e declarar verbalmente). Se o batedor rebater um arremesso ilegal, os árbitros devem dar a decisão somente após a conclusão do lance, porque o técnico da equipe na ofensiva tem o direito de optar pela aplicação da regra de arremesso ilegal ou aceitar o resultado da jogada. Se o batedor chegar a salvo à 1ª base e todos os corredores avançarem pelo menos uma base em razão da rebatida, o arremesso ilegal deve ser anulado e o jogo terá prosseguimento normal. b) Como a decisão depende do resultado da jogada, os árbitros não devem se precipitar. Primeiramente, devem indicar a situação de bola morta demorada/diferida, estendendo o braço esque...

MOVIMENTAÇÃO DOS ÁRBITROS EM REBATIDAS “FLY” PARA O CAMPO EXTERNO (SISTEMA DE QUATRO ÁRBITROS)

    COM CORREDOR NA 3ª BASE   O ÁRBITRO DA 3ª BASE VAI ATRÁS DA BOLA REBATIDA Árbitro de “home” : Permanecer na sua posição. Observar o “tag-up” do corredor da 3ª base. Estar prevenido para uma jogada no “home plate”. Árbitro da 1ª base : Observar o batedor-corredor pisar a 1ª base. Estar prevenido para cobrir a 2ª base. Árbitro da 2ª base : Ajudar a observar o “tag-up” do corredor da 3ª base. Estar prevenido para uma jogada na sua base ou na 3ª base.

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE BEISEBOL E SOFTBOL - COMUNICADO

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  Circular 28-22: Confirmação de Participação – IV Festival de Férias de T-Bol – 2022 by:   CBBS Acesse: cbbs.com.br 10 minutos ago Circulares No Comments

REGRAS ESPECIAIS DA LITTLE LEAGUE (MAJORS)

    Arremessador a) O arremessador tem de efetuar o arremesso dentro de 20 segundos após receber a bola. b) Aquecimento do arremessador: Técnicos ou “coaches” não devem atuar como receptor para aquecer o arremessador (no “home plate”, no “bull pen” ou em outro lugar). Eles podem ficar observando um arremessador durante o aquecimento no “bull pen”. c) “Balk”: A regra de “balk” não se aplica na categoria Little League (Majors). Um ato ilegal cometido pelo arremessador quando há corredor ou corredores em base é penalizado com um Arremesso    Ilegal (o arremesso é declarado “ball).

ÁRBITROS - MOVIMENTOS BÁSICOS E GESTOS

    INDICAÇÃO DE QUANTIDADE DE ELIMINAÇÕES Cada vez que um batedor termina o seu turno no “batting”, os árbitros devem indicar a quantidade de eliminações. Essa indicação deve ser feita com o braço direito erguido    acima da cabeça. a) Nenhum eliminado: indicar com o punho cerrado. b) Um eliminado: indicar com um dedo (indicador). c) Dois eliminados: indicar com dois dedos (indicador e médio). d) Quando um arremessador substituto entra no jogo, o árbitro de “home” deve informar-lhe a quantidade de eliminações. e) Quando um árbitro indica a quantidade de eliminações, os outros árbitros devem confirmar ou retificar.

ÁRBITROS - MOVIMENTOS BÁSICOS E GESTOS

  INDICAÇÃO DE QUANTIDADE DE “BALL” E “STRIKE” a) O árbitro de “home” deve indicar a contagem de bolas sempre que o batedor tiver três “balls” e/ou dois “strikes”. Deve ficar de pé e levantar as mãos acima da cabeça. Três “balls”: indicar com três dedos da mão esquerda (de preferência com os dedos médio, anular e mindinho). Dois “strikes”: indicar com dois dedos da mão direita (indicador e médio). b) Deve declarar primeiro a quantidade de “ball”, e em seguida, a de “strike”. c) Quando um arremessador substituto entra no jogo, deve informar-lhe a contagem de bolas. d) Para conferir a contagem de bolas com os companheiros, deve comunicar-se através de gesto ou verbalmente.

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE BEISEBOL E SOFTBOL - NOTÍCIA

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Resultado – XXIV Taça Brasil Interclubes de Beisebol Pré-Infantil – 2022 by:   CBBS Acesse: cbbs.com.br

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE BEISEBOL E SOFTBOL - NOTÍCIA

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Seleção brasileira fica com o vice-campeonato do Sulamericano de Softbol Feminino Adulto by:   CBBS Acesse:cbbs.com.br

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE BEISEBOL E SOFTBOL - NOTÍCIA

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Resultado – X Campeonato Brasileiro de Beisebol Interclubes Veteranos – 65 anos – 2022 – Taça Osvaldo Aisawa by:   CBBS Acesse: cbbs.com.br

ÁRBITROS - MOVIMENTOS BÁSICOS E GESTOS

DECISÃO SOBRE ARREMESSOS a) “STRIKE” a1) Para declarar um “strike”, o árbitro de “home” deve ficar de pé. Ao mesmo tempo que se levanta, deve dizer: “STRIKE”, em voz alta e com clareza, erguendo o braço direito com a mão espalmada, acima da cabeça, e encostando o braço esquerdo dobrado na frente do corpo. Em seguida,  eve fechar a mão, enquanto abaixa o cotovelo até formar um ângulo reto  a altura do ombro. As pernas devem permanecer na mesma posição  separadas). a2) Quando o batedor deixa passar um “strike”, sem girar o “bat”, a decisão deve ser dada com ênfase na voz e no gesto. Quando, porém, o batedor gira o “bat” e não faz contato com a bola, o árbitro não deve se manifestar verbalmente; deve apenas fazer o gesto de “strike”. a3) Quando o batedor deixa passar o 3º “strike”, sem girar o “bat”, o árbitro pode fazer um gesto diferente, mas não deve declarar: “BATTER OUT”. b) “BALL” b1) Para declarar um “ball”, o árbitro de “home” deve permanecer agachado (fi...

PROTESTOS

    EXEMPLOS DE PROTESTOS QUE NÃO SERÃO CONSIDERADOS a) Se uma bola rebatida foi “fair” ou “foul”. b) Se um corredor foi “safe” ou “out”. c) Se uma bola arremessada foi “strike” ou “ball”. d) Se um arremesso foi legal ou ilegal. e) Se um corredor tocou ou não uma base. f) Se um corredor saiu antecipadamente da base ou não, numa bola “fly” apanhada no ar. g) Se uma bola “fly” foi ou não apanhada legalmente. h) Se foi ou não um “Infield Fly”. i) Se houve ou não uma Interferência. j) Se houve ou não uma Obstrução. l ) Se um jogador (ou uma bola viva) entrou ou não numa área de bola morta ou tocou ou não algum objeto ou pessoa numa área de bola morta. m) Se uma bola rebatida transpôs ou não a cerca, em voo. n) Se o campo está ou não adequado para continuar ou recomeçar a partida.

TERMOS USADOS NO BEISEBOL/SOFTBOL BRASILEIRO (Observação: * Indica que o termo é japonês ; **indica que o termo é inglês; todos os termos estão escritos como eles são pronunciados; o H tem o som forte)

TAGGU   [Vem de TAG (tag), que quer dizer tocar.] É a ação de um defensor, que consiste em tocar uma base com o seu corpo enquanto mantém a bola firmemente segura em sua mão ou luva; ou tocar um corredor com a bola (ou com sua mão ou luva que está segurando a bola), enquanto mantém a bola firmemente segura e sua mão ou luva. TAGGU-APPU  [Vem de TAG-UP (tag-âp). É aquele lance em que o corredor sai da base, numa rebatida fly, depois que um defensor apanha ou toca a bola.] (TAGGU-APPU =    TATTI-APPU) TAGGU AUTO   [Vem de TAG OUT    (tag aut), que significa eliminação por toque.] (TAGGU AUTO = TATTI AUTO) TAGGU PUREI  [Vem de TAG PLAY (tag plei), que quer dizer jogada de toque.] É a jogada em que, para eliminar um corredor (ou batedor-corredor), o defensor tem de tocá-lo com a bola firmemente segura na mão ou luva. (TAGGU PUREI = TATTI PUREI) TAI GUEEMU   [Vem de TIE GAME (tai gueim), que quer dizer jogo empatado.] É um jogo regulamentar que é ...

ÁRBITROS - MOVIMENTOS BÁSICOS E GESTOS

  "PLAY BALL"  Após verificar se todos os jogadores da equipe na defensiva    (exceto o receptor, que deve ficar no “catcher’s box”) estão em território “fair”; se o batedor está ocupando o seu lugar no “batter’s box”; se os “coaches” estão nos seus “boxes”; se o batedor-prevenido se encontra dentro do círculo a ele destinado; e se os árbitros de base estão devidamente posicionados; o árbitro de “home” deve apontar (com a mão direita ou esquerda) para o arremessador e ordenar, com bastante vigor: “PLAY BALL”. A partir desse momento, a bola estará viva e em jogo, e assim permanecerá até que, por algum motivo, se torne fora de jogo (morta).

MOVIMENTAÇÃO DOS ÁRBITROS EM REBATIDAS “FLY” PARA O CAMPO EXTERNO (SISTEMA DE QUATRO ÁRBITROS)

 COM CORREDOR NA 2ª BASE O ÁRBITRO DA 1ª BASE VAI ATRÁS DA BOLA REBATIDA Árbitro de “home” : Permanecer na sua posição. Estar prevenido para uma jogada no “home plate”. Árbitro da 2ª base : Observar o “tag-up”. Observar o batedor-corredor pisar a 1ª base. Estar prevenido para uma jogada na sua base ou na 1ª base. Árbitro da 3ª base : Estar prevenido para uma jogada na sua base.

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE BEISEBOL E SOFTBOL - COMUNICADO

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  Circular 27-22: Alteração na Data/Local do Campeonato de Beisebol by:   CBBS Acesse: cbbs.com.br

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  Regulamento – XXIV Taça Brasil Interclubes de Beisebol Pré-Infantil – 2022 by:   CBBS Acesse: cbbs.com.br

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Circular 26-22: Confirmação de Participação – XXVII Taça Brasil Infantil de Beisebol – 2022 by:   CBBS Acesse:cbbs.com.br

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Circular 24-22: Confirmação de Participação – XVII Taça Brasil de Softbol Feminino InterclubesSub13 – 2022 Acesse:cbbs.com.br 3 dias ago Circulares No Comments

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Circular 25-22: Confirmação de Participação – XXII Campeonato Brasileir Acesse: cbbs.com.br

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CBBS firma parceria com a Little League Internacional   by:  CBBS Acesse: cbbs.com.br

TERMOS USADOS NO BEISEBOL/SOFTBOL BRASILEIRO (Observação: * Indica que o termo é japonês ; **indica que o termo é inglês; todos os termos estão escritos como eles são pronunciados; o H tem o som forte)

SAADO [Vem de THIRD** (saad), que quer dizer terceiro(a). Usamos esse termo para designar tanto o defensor da 3ª base [THIRD BASEMAN** (saad beisman)], como o local onde está colocada a almofada da 3ª base [THIRD BASE** (saad beis)]. SAIDO SUROO   [Vem de SIDE THROW **(said srou), que quer dizer atirar a bola de lado.] SAIN [Vem de SIGN** (sain), que quer dizer sinal, gesto, etc.. Dizemos que um técnico ou coach está dando SAIN quando ele está fazendo algum sinal para combinar jogadas.] SAKURIFAIS BANTO [Vem de SACRIFICE BUNT** (s’akrifais bânt).] (SACRIFICE BUNT = OKURI* BANTO) SAKURIFAIS FURAI [Vem de SACRIFICE FLY** (s’akrifais flai). É aquela jogada em que o batedor rebate um fly para o campo externo, para permitir que o corredor da 3ª base anote ponto.] (SACRIFICE FLY = GUISSEI HIKYUU*) SANRUIDA* (o R não tem o som forte) [Quer dizer rebatida de três bases [SAN = três; RUI = base, bases; DA (utsu) = bater, rebater, rebatida.] SANSHIN * [Significa eliminação p...