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A mostrar mensagens de julho, 2014

FOI ANOTADO PONTO?

Corredor na 1ª e 2ª base, um “out”, rebatida “liner”* para o jardim direito. O corredor da 2ª base cruzou o “home plate” tranquilamente. O corredor da 1ª base foi eliminado no “home” (segundo “out”). O batedor-corredor chegou à 2ª base, porém sem pisar a 1ª base. A equipe na defensiva apelou, e o árbitro reconheceu a apelação. Foi anotado ponto?   Não, porque o corredor da 2ª base pisou o “home plate” durante uma jogada em que a terceira eliminação foi feita sobre o batedor-corredor que deixou de tocar a 1ª base. [Beisebol – Regra 4.09 (a) – EXCEÇÃO 1]   (Softbol – Regra 5 – Seção 7b-1)   *Liner” = “Line drive”. É uma bola rebatida que vai em linha reta, com força, do “bat” a um defensor, sem tocar o solo.

BATEDOR OU CORREDOR DESVIA O CURSO DE UMA BOLA REBATIDA QUE CONTINUA EM MOVIMENTO SOBRE O TERRITÓRIO “FOUL”

A Regra 7.09 (b) dispõe que deve ser declarada uma Interferência da Ofensiva quando o batedor ou corredor desvia de alguma maneira, e intencionalmente, o curso de uma bola rebatida que continua em movimento sobre o território “foul”. O batedor ou corredor deve ser eliminado.   Vide Regra 6.05 (i).   O ato de apanhar ou tocar uma bola “foul” nem sempre é considerado uma ação para desviar o curso da bola. O árbitro poderá julgar que o batedor ou corredor desviou o curso da bola se achar que ela poderia se tornar “fair” caso não fosse apanhada ou tocada. O “coach” pode apanhar uma bola “foul” que tenha passado a 1ª ou 3ª base e entregá-la a um árbitro; não há nenhuma objeção quanto a isso. Mas ele não deve apanhar ou tocar uma bola que tenha possibilidade de se tornar “fair”. Fonte: Manual do Árbitro da Confederação Panamericana de Beisebol – COPABE

CORREDOR ABANDONA UMA BASE

Rebatida “ground” na direção do interbases. O batedor-corredor chegou “safe” à 1ª base, porém, pensando que tinha sido eliminado, foi caminhando em direção ao “bench”. O defensor da 1ª base, vendo isso, tocou a base e apelou ao árbitro da 1ª base. Que decisão deve ser dada a este caso? Beisebol   Se o árbitro achar que a apelação é procedente, deverá eliminar o batedor-corredor. A bola permanece viva. (Após ultrapassar a 1ª base correndo ou deslizando, o batedor-corredor tem de retornar, imediatamente, a ela.)   [Regras: 7.08 (j), 7.10 (c)]   Softbol   O batedor-corredor é eliminado quando abandona uma base e entra na área de sua equipe, ou deixa o campo de jogo, enquanto a bola está em jogo. Não é uma Jogada de Apelação. A bola permanece viva.   (Regra 8 – Seção 9x, Regra 8 – EFEITO – Seção 9x-y)

BATEDOR-CORREDOR DÁ UM PASSO PARA TRÁS NA DIREÇÃO DO “HOME PLATE”

Corredor na 2ª base, rebatida “ground” em direção à 1ª base. O defensor da 1ª base avançou e apanhou a bola. Para evitar ou retardar o toque do defensor da 1ª base, o batedor-corredor deu um passo para trás na direção do “home plate”. Enquanto isso, o corredor avançou à 3ª base. Que decisão deve ser dada a este caso?   Softbol   O batedor-corredor deve ser eliminado no momento em que dá um passo para trás. A bola torna-se morta e o corredor tem de retornar à 2ª base.   (Regra 8 – Seção 2i, Regra 8 – EFEITO – Seção 2g-k) Beisebol   O batedor-corredor deve ser eliminado (1) no momento em que toca o “home plate”; (2) no momento em que é tocado com a bola por um defensor; (3) no momento em que um defensor, de posse da bola, toca a 1ª base. O avanço do corredor da 2ª base é válido, pois a bola permanece em jogo. [Regra 7.08 (i) – NOTA]

TOQUE (“TAG”) EM JOGADA FORÇADA

Toque, em Jogada Forçada, é o ato de um defensor tocar uma base com seu corpo enquanto mantém a bola firmemente segura em sua mão, luva ou “mitt”.   Jogada: Rebatida “ground” ao campo interno (“infield”). A bola lançada à 1ª base pula após tocar o solo e fica presa na axila do defensor da 1ª base; enquanto isso, o batedor-corredor pisa a 1ª base e ultrapassa-a. Logo em seguida, o defensor da 1ª base pega a bola com uma mão e mostra-a ao árbitro.   Decisão: O batedor-corredor é “safe”, pois, quando ele pisou a base, o defensor ainda não havia segurado a bola com a mão.   Fonte: Manual do Árbitro da Confederação Panamericana de Beisebol - COPABE

DEFENSOR DA 2ª BASE ESCONDE A BOLA

Rebatida “liner”* na direção do jardim esquerdo –a bola foi parar na cerca. O batedor-corredor alcançou a 2ª base, tranquilamente, e ficou sobre a 'almofada'. O defensor da 2ª base recebeu a bola devolvida pelo jardineiro esquerdo e caminhou rapidamente para o montículo (“mound”); após conversar com o arremessador, retornou, porém com a bola dentro da luva. Enquanto isso, o arremessador posicionou-se sobre o “pitcher’s plate”.   Esse procedimento é legal?   A artimanha de esconder a bola é legal, mas como o arremessador posicionou-se sobre o “pitcher’s plate”, sem estar de posse da bola, deve ser declarado um “balk”.    [Regra 8.05 (i)] Fonte: DIAMOND CHALLENGE, de Jim Evans                  NOTA: Na jogada apresentada acima, mesmo que o arremessador não tivesse se posicionado sobre o “pitcher’s plate” –se tivesse permanecido perto da placa–, também seria declarado um “balk”. ...

“CATCH” (PEGADA LEGAL)

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Orientações para determinar se uma bola foi ou não apanhada legalmente: a) Após efetuar uma pegada, o defensor choca-se com a cerca, grade ou muro e derruba a bola. Não é uma pegada legal.   b) Se um defensor que efetua a pegada colide com outro defensor e derruba a bola, não há pegada legal. c) Se um defensor vai ao solo após efetuar a defesa com uma ou ambas as mãos, ele deve levantar a mão que está segurando a bola, para provar que houve pegada legal.   Uma pegada é legal quando o defensor segura a bola por um tempo suficiente para provar que teve controle absoluto dela, e que ela caiu no lance seguinte, ou seja, no momento de retirá-la da luva ou no ato do lançamento.   Um receptor/defensor não pode pular para dentro das arquibancadas para efetuar a pegada, mas é permitido que ele tente apanhar a bola estirando-se sobre a cerca, grade, muro etc.     Jogada: Bases cheias, um “out”. O defensor agarra uma bola “fly”...

DEFENSOR ESCONDE A BOLA

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No jogo de beisebol, a artimanha de esconder a bola é uma jogada legal da defensiva. Um defensor pode esconder a bola com o intuito de enganar um corredor. Há várias maneiras de fazer isso: todas elas envolvem um defensor que fica com a bola, sem que o corredor perceba, esperando que ele saia da base, para, então, tocá-lo. No beisebol colegial e universitário, o arremessador tem de permanecer completamente fora e longe do “pither’s plate”. É “balk” se, com corredor(es) em base, o arremessador que está fora do “pitcher’s plate” faz qualquer movimento natural relacionado com seu arremesso ao batedor, ou coloca os pés sobre a placa, ou fica com a placa entre as pernas, ou se posiciona a, aproximadamente, cinco pés da placa,   sem estar de posse da bola. No beisebol profissional, de acordo com a Regra 8.05 (i), ocorre um “balk” se o arremessador fica sobre a placa ou com ela entre suas pernas, sem estar com a bola. Como a partida não pode ser reiniciada após um “foul bal...

DEFENSOR AGITA OS BRAÇOS PARA DISTRAIR O BATEDOR

Nenhum corredor em base, nenhum eliminado. O interbases ficou posicionado perto da 2ª base e, no momento em que o arremessador soltou a bola do arremesso, começou a agitar os braços para distrair o batedor; este tentou rebatê-la, mas seu “bat” nem sequer teve contato com a bola. Dê a sua decisão.   O arremesso é desconsiderado. O interbases deve ser expulso e deixar o campo de jogo.     [Regra 4.06 (b) – PENALIDADE]   Fonte: DIAMOND CHALLENGE, de Jim Evans            

SEGURANÇA DO PESSOAL NA ÁREA DE JOGO

Para a segurança do pessoal na área de jogo, os árbitros têm de certificar-se de que todo o equipamento, incluindo bolas, “bats”, luvas etc.,  se encontra dentro do “bench” quando não está em uso. Não é permitido que se use cadeiras no campo de jogo, a menos que tal procedimento esteja especificamente autorizado por um Regulamento de Campo.   Nos estádios onde o “bullpen” está dentro do campo de jogo, os árbitros devem tomar uma série de medidas, a fim de evitar problemas e uma potencial Interferência.   Fonte: Manual do Árbitro da Confederação Panamericana de Beisebol – COPABE

CORREDOR SUBSEQUENTE ULTRAPASSA O PRECEDENTE NUM “HOME RUN” (2)

Dois “outs”, bases cheias, “home run” sobre a cerca do jardim esquerdo (“leftfield”). O corredor da 3ª base pisou o “home base”. Logo em seguida o corredor da 1ª base ultrapassou o da 2ª base entre a 3ª base e o “home base” e, com sua eliminação, completou o terceiro “out”. Quantos pontos foram anotados neste lance?   Foi anotado um ponto.   [Beisebol – Regras: 4.09 (a), 7.08 (h)]   (Softbol – Regras: 5 – Seção7a, 8 – Seção 9f) Fonte: Livro ‘Exemplos de Jogadas’ editado pela Federação Japonesa de Beisebol ‘Nanshiki’ (bola de borracha) em 1998

MOMENTO DO ARREMESSO

O momento do arremesso é definido como o instante em que o arremessador faz qualquer movimento que o obriga a atirar a bola ao batedor.   a) Na posição “windup”, é definido como o instante em que o arremessador inicia o movimento natural relacionado com o arremesso ao batedor.   b) Na posição “set”, é definido como o instante em que o arremessador inicia o movimento natural relacionado com o arremesso ao batedor, depois de ter ficado completamente parado com ambas as mãos juntas na frente do seu corpo.   Um corredor que tenta roubar uma base enquanto o arremessador está sobre o “pitcher’s plate”, ainda que chegue à base seguinte, só será considerado estar tocando aquela base se conseguir alcançá-la antes que o arremessador inicie efetivamente o movimento de arremesso. O gesto preliminar conhecido por “stretch” (estiramento) não é considerado o início do movimento de arremesso. Fonte: Manual do Árbitro da Confederação Panamericana de Beisebol - COPABE  ...

CORREDOR SUBSEQUENTE ULTRAPASSA O PRECEDENTE NUM “HOME RUN” (1)

Dois “outs”, corredor na 2ª e 3ª base, “home run” sobre a cerca do jardim direito (“rightfield”). Entre a 3ª base e o “home base”, o corredor da 2ª base ultrapassou o da 3ª base e foi eliminado (terceiro “out”). Quantos pontos foram anotados?   Nenhum ponto foi anotado.   [Beisebol – Regras: 4.09 (a), 7.08 (h)]   (Softbol – Regras: 5 – Seção7a, 8 – Seção 9f)   Fonte: Livro 'Exemplos de Jogadas" editado pela Federação Japonesa de Beisebol ‘Nanshiki’ (bola de borracha) em 1998

É MUITO AZAR, HEM!!!

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AI!, AI!, AI!       Ainda bem que conseguiu retornar “safe” à base  

BATEDOR-CORREDOR ULTRAPASSA O CORREDOR DA 1ª BASE NUM “HOME RUN” (2)

Um “out”, corredor na 1ª e 2ª base, “home run” sobre a cerca do jardim central (“centerfield”). O corredor da 1ª base, que se encontrava perto da 3ª base, ao perceber que omitira a 2ª base, estava voltando para pisá-la. Como, porém, o batedor-corredor já havia passado a 2ª base, os dois se cruzaram entre a 3ª e a 2ª bases. Como decidir este lance?   O batedor-corredor é eliminado por ter ultrapassado o corredor da 1ª base. Devem ser anotados dois pontos. [Beisebol – Regras: 4.09 (a), 7.08 (h) – vide NOTAS 1 e 2]

APELAÇÃO SOBRE “HALF SWING”

Se um arremesso é declarado “BALL” num “swing” interrompido, a equipe na defensiva pode apelar (a apelação deve ser feita pelo técnico ou receptor); e se houver essa apelação, o árbitro de “home” terá de consultar o árbitro de base apropriado –o da 1ª base, quando o batedor é destro, e o da 3ª base,   quando o batedor é canhoto. O árbitro de “home” poderá, por sua própria vontade, pedir ajuda de um árbitro de base se estiver em dúvida sobre um “half swing”.      Quando o árbitro de “home” solicita o auxílio de um companheiro sobre “half swing”, o árbitro consultado deve responder imediatamente (se, na sua opinião, houve meio-“swing“, deve fazer o gesto de “strike“; do contrário, deve fazer o gesto de “safe“).     Para consultar o árbitro da 1ª base, deve apontar para ele, de preferência, com a mão esquerda, mas pode também fazê-lo com a mão direita, saindo de sua posição. A consulta ao árbitro da 3ª base deve ser feita sempre com a mão esquerda....

RECEPTOR COMETE INTERFERÊNCIA NO MOMENTO EM QUE O CORREDOR DA 3ª BASE ESTÁ TENTANDO UM “STEAL OF HOME”

Corredor na 3ª base, dois eliminados, “ball count”: 2 – 2. O corredor tenta um “steal of home” (roubo de “home”). O receptor sai à frente do batedor, apanha a bola arremessada e toca o corredor pouco antes de ele alcançar o “home plate”. O batedor não esboça qualquer tentativa de rebater o arremesso.   Dê a sua decisão. O arremessador deve ser punido com um “balk”. O corredor anota ponto e o batedor pode ir à 1ª base em razão da falta cometida (Interferência da Defensiva) pelo receptor. (Regra 7.07) Fonte: DIAMOND CHALLENGE, de Jim Evans            

CAMPO DE JOGO

Durante muito tempo após o primeiro campo de beisebol fechado ser construído, em 1850, não havia distância mínima que a bola tinha que cobrir para a rebatida ser considerada um “home run” fora de campo.   Chicago White Stockings, por exemplo, jogou, no início de 1850, no Lake Front Park, que tinha a cerca do “leftfield” (jardim esquerdo) a somente 180 pés,   e a do “rightfield” (jardim direito), a 196 pés do “home plate”.   Em 1884, essa situação –campo com dimensões pequenas– ajudou   White Stockings a emendar 142 “home runs”, e o terceiro batedor    do clube, Ned Williamson, a colecionar 27 rebatidas para fora do campo. Estas marcas vigoraram como recordes da Major League até o surgimento de Babe Ruth.   Por volta de 1890, a Major League determinou que as cercas teriam que estar a pelo menos 235 pés do “home plate”. Em 1892, a Liga Nacional estabeleceu que qualquer bola rebatida sobre uma cerca localizada a menos de 235 pés do “home plate” s...

BATEDOR-CORREDOR ULTRAPASSA O CORREDOR DA 1ª BASE NUM “HOME RUN” (1)

Dois “outs”, bases cheias, “home run” sobre a cerca do jardim esquerdo (“leftfield”). O batedor-corredor ultrapassou o corredor da 1ª base logo após passar pela 1ª base e foi declarado “out”. Quando ocorreu essa eliminação, o corredor da 3ª base não havia pisado o “home plate”.   Quantos pontos foram anotados?   Como o corredor da 3ª base não havia pisado o “home plate” antes da eliminação do batedor-corredor (3ª eliminação), nenhum ponto deve ser anotado.   [Beisebol – Regras: 4.09 (a), 7.08 (h)   (Softbol – Regras: 5 – Seção7a, 8 – Seção 9f)

RECEPTOR EXPULSO DO JOGO POR CONDUTA ANTIESPORTIVA

Corredor na 1ª e 3ª base, um eliminado. O arremessador efetua o arremesso no momento em que o corredor da 1ª base está tentando roubar a 2ª base. O receptor atira uma esponja branca –normalmente ele usa isso dentro do “mitt” como proteção– na direção da 2ª base. Em seguida, lança a bola ao defensor da 3ª base e surpreende o corredor (que estava confuso em razão da artimanha empregada pelo receptor) fora da base.   Como deve ser resolvido este caso?   O árbitro deve invalidar a jogada sobre o corredor da 3ª base e expulsar o receptor, por ter confundido a equipe na ofensiva e, também, por ter ridicularizado o jogo. [Regra 9.01 (c)]   Fonte: DIAMOND CHALLENGE, de Jim Evans     

JOGADOR AVANÇA NA DIREÇÃO DO ARREMESSADOR

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Qualquer jogador que, na opinião do árbitro, avança uma distância razoável na direção do “pitcher’s plate”, com a intenção de brigar com o arremessador, deve ser automaticamente expulso do jogo. Além disso, a Comissão Disciplinar deve aplicar penalidades julgando as infrações cometidas, caso por caso. Se o batedor, com o “bat” na(s) mão(s), avançar na direção do arremessador, estará sujeito a uma ação disciplinar severa.   Fonte: Manual do Árbitro da Confederação Panamericana de Beisebol – COPABE

INTERFERÊNCIA DA OFENSIVA – COLISÃO ENTRE DEFENSOR DA 1ª BASE E BATEDOR-CORREDOR

Nenhum “out”, corredor na 2ª e 3ª base, “squeeze play” . O batedor executou “bunt” e fez a bola rolar sobre a linha entre o “home plate” e a 1ª base. O defensor da 1ª base avançou para tentar apanhar a bola, mas chocou-se com o batedor-corredor; os dois foram ao solo. Que decisão deve ser dada a este lance?   A bola torna-se morta. O batedor-corredor é “out” pela falta cometida e os corredores devem retornar às bases de origem.   [Regras: 7.08 (b), 7.09 (j)]

CORREDOR ANOTA PONTO NUM “FIELDER’S CHOICE”*

Jogo New York Yankees vs. Tampa Bay Rays. Primeira metade do 3º “inning”, Placar: 2 – 4. Yankees no ataque. Corredor na 1ª e 3ª base, um “out”, contagem de arremessos: 0 – 2, “ground ball” para o lado direito do defensor da 1ª base. Este efetua a defesa e lança para “home”, mas não consegue evitar que o corredor da 3ª base anote ponto.      *“Fielder’s Choice” é uma jogada de escolha do defensor, ou seja, o defensor apanha um “fair ground” (bola “fair” que vai rolando ou pulando sobre o solo) e, em vez de lançar à 1ª base para eliminar o batedor-corredor, joga a bola a outra base para tentar eliminar um corredor precedente.    [Regras: 2.00 “FIELDER’S CHOICE” (JOGADA DE ESCOLHA DO DEFENSOR), 10.12 (f) (2)] Nessa jogada, o defensor da 1ª base, em vez de tentar uma jogada dupla jogando a bola à 2ª base –se conseguisse, não seria anotado ponto–,   preferiu lançar para “home”.   [Regra 4.09 (a) - EXCEÇÃO (2)]

BATEDOR ELIMINADO POR TRÊS “STRIKES” ATRAPALHA O RECEPTOR

Um “out”, corredor na 3ª base, contagem de bolas arremessadas: 3 - 2 (três “balls” - dois “strikes”). No momento em que o arremessador iniciou o arremesso seguinte, o corredor arrancou para “home”. O batedor fez “swing”, mas a bola passou sem ter contato com o “bat” (terceiro “strike”). O receptor tentou tocar o corredor, que já havia chegado perto do “home plate”, mas não conseguiu porque o batedor, permanecendo no “batter’s box”, atrapalhou-o.   Como decidir este lance? A bola torna-se morta e o corredor da 3ª base deve ser eliminado por causa da Interferência cometida pelo batedor eliminado por três “strikes”.   [Regras: 7.09 (a) – NOTA 2, 7.09 (e)]

CAMPEONATO PANAMERICANO DE BEISEBOL U12

Para esse campeonato, que está sendo realizado na cidade de Mazatlán – México,  a AAABSB enviou o árbitro Paulo Kogima, do Nippon Blue Jays.

DEFENSOR POSICIONADO EM TERRITÓRIO “FOUL”

O batedor acerta um fly para o jardim esquerdo e é eliminado. O corredor da 1ª base faz tag-up (deixa a base após retocá-la) e avança para a 2ª base.   Quando a bola é devolvida ao campo interno, o árbitro declara “TIME!” . A equipe na defensiva decide apelar sobre saída antecipada de base. No momento em que o árbitro declara “PLAY!” e põe a bola em jogo, o defensor da 2ª base se posiciona atrás da 1ª base, em território “foul”, para parar uma eventual bola mal lançada na apelação.   Isso deve ser autorizado?   Não. O árbitro deve mandar o defensor entrar na área “fair”.   Quando a bola é posta em jogo no início de uma partida, ou durante uma partida, todos os defensores, com exceção do receptor, devem estar em território “fair”.   (Regra 4.03) Fonte: DIAMOND CHALLENGE, de Jim Evans             No softbol também é assim. O arremessador não deve efetuar um arremesso enquanto todos os joga...

“WILD PITCH”* DECIDE A PARTIDA

Jogo Seattle Mariners vs. Los Angeles Angels. Segunda metade do 9º “inning”, placar empatado (5 – 5). Angels está na ofensiva. Bases cheias, um “out”, contagem de arremessos (1 – 2). O arremesso seguinte sai descontrolado –a bola vai rolando em direção à cerca; o receptor apanha-a e lança ao arremessador, que está cobrindo o “home plate”, mas não consegue evitar que o corredor da 3ª base anote o ponto da vitória.   *“Wild Pitch” é um arremesso tão alto, tão baixo ou tão fora do “home plate” que não pode ser apanhado pelo receptor mediante um esforço normal. “Wild Pitch” = ‘Bootoo’ (em japonês). [Regras: 2.00 “WILD PITCH” (ARREMESSO DESCONTROLADO),   10.13 “WILD PITCHES” E “PASSED BALLS”]

BATEDOR AUTORIZADO A IR À 1ª BASE POR “BALL FOUR” ATRAPALHA O RECEPTOR

Um “out”, corredor na 3ª base, contagem de arremessos (“ball count”): 3 - 2 (três “balls” - dois “strikes”). No momento em que o arremessador iniciou o arremesso seguinte, o corredor arrancou para “home”. O arremesso foi declarado “ball”. O receptor apressou-se em tocar o corredor, porém foi atrapalhado pelo batedor-corredor. Como decidir este lance?   A bola torna-se morta. O batedor-corredor é “out” pela falta cometida (Interferência da Ofensiva) e o corredor deve retornar à 3ª base (a base que estava ocupando no momento do arremesso).      [Regra 7.09 (a) - NOTA 1]

"PICKOFF PLAY"* NA 1ª BASE

MOVIMENTO CORRETO   Clique  aqui para visualizar o vídeo.   Se ele tivesse lançado sem dar o passo após mudar a direção do pé livre, teria cometido um “balk”.   Enquanto está em contato com o “pitcher’s plate”, o arremessador deve dar um passo diretamente em direção a uma base antes de lançar a essa base. Se um arremessador muda a direção do pé livre, ou gira sobre esse pé sem realmente dar um passo, ou gira o seu corpo, e lança antes de dar o passo, o árbitro deve declarar um “balk”.   [Comentário – Regra 8.05 (c)]     Para lançar à 1ª base sem sair do “pitcher’s plate”, o arremessador pode mudar a posição do pé de apoio sobre a placa, desde que o faça ao mesmo tempo que direciona o pé livre à base. Se fizer o lançamento direcionando o pé livre à base após ter mudado a posição do pé de apoio sobre o “pitcher’s plate”, será “balk”. [Regra 8.01 (c) – NOTA] *"Pickoff Play" é uma   jogada do arremessador para...

BATEDOR COMETE INTERFERÊNCIA

Um “out”, corredor na 3ª base, contagem de arremessos: 0 - 1 (nenhum “ball” - um “strike”). Tentativa de “home steal” (roubo de “home”). Percebendo isso, o batedor afastou-se e, movendo o “bat” para trás, atingiu propositadamente o “mitt” no exato momento em que o receptor se preparava para apanhar o arremesso. Devido a isso, o receptor deixou a bola passar para trás.   Como decidir este lance?   A bola torna-se morta. O corredor da 3ª base é “out” em razão da Interferência cometida pelo batedor; o arremesso é contado normalmente.   [Regras: 6.06 (c), 7.08 (g), 7.09 (c)]

NÃO É MOLE SER ÁRBITRO DE BEISEBOL

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Além de reclamações e xingamentos –que são normais–, estão sujeitos a acidentes como os mostrados nos vídeos abaixo.       

RODADA DUPLA

O segundo jogo de uma rodada dupla deve começar vinte minutos depois que o primeiro jogo é completado, a menos que um intervalo maior seja dado pelo árbitro-chefe e anunciado aos técnicos oponentes ao término do primeiro jogo.   O árbitro-chefe do primeiro jogo é o responsável pelo controle do tempo de intervalo e o único com autoridade para decidir sobre se o segundo jogo deve ou não ser iniciado. O técnico ou a administração do clube local não tem nenhum poder para resolver isso. Encerrado o primeiro jogo, o árbitro-chefe deve informar ambos os técnicos sobre o horário exato de início do segundo jogo.   Entre os jogos de uma rodada dupla, o árbitro-chefe deve ter o controle sobre o encarregado da manutenção do estádio e seus auxiliares, para que eles deixem o campo de jogo preparado para a partida. [Regras: 3.10 (b), 4.13; Manual do Árbitro da N.A.P.B.L. – National Association of Professional Baseball Leagues]

ATO DE INDISCIPLINA PRATICADO COM EQUIPAMENTO RESULTA EM EXPULSÃO

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1) O batedor foi expulso do jogo após atirar o capacete ao solo para demonstrar contrariedade sobre o terceiro "strike" declarado pelo árbitro.   2) Corredor na 1ª base, nenhum “out”, contagem de arremessos: 0 – 2. A rebatida “ground” na direção da 1ª base resultou em jogada dupla 3-6-3. O batedor-corredor, não concordando com a decisão do árbitro da 1ª base, atirou o capacete ao solo; e por essa razão foi expulso do jogo.       Qualquer decisão do árbitro que implique julgamento, tais como: se uma bola rebatida é “fair” ou “foul”, se um arremesso é “strike” ou “ball” , se um corredor é “safe” ou “out” etc. é definitiva. Nenhum jogador, técnico, “coach” ou substituto deve contestar qualquer decisão que implique julgamento. [Regra 9.02 (a)]

INTERFERÊNCIA OU OBSTRUÇÃO?

Rebatida “ground” na direção da 2ª base. O defensor da 2ª base tentou efetuar a defesa, mas não conseguiu –a bola bateu na sua luva e foi rolando para a frente; no momento em que ele deu alguns passos na direção da bola, colidiu com o corredor da 1ª base, que estava avançando à 2ª base. Quem cometeu falta, o corredor ou o defensor? O defensor cometeu uma Obstrução; sem estar de posse da bola e sem estar em ação para apanhar a bola estorvou o corredor.   [Beisebol – Regras: 2.00 “OBSTRUCTION”, 7.06 (b)]   (Softbol – Regras: 1 – Seção 66b, 8 – Seção 7b)   Fonte: DIAMOND CHALLENGE, de Jim Evans            

“BALL” OU “FOUL TIP”?

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O árbitro declarou “BALL”, mas foi “FOUL TIP”; talvez ele não tenha notado que a bola triscou o “bat”.   “FOUL TIP” é uma bola arremessada que roça levemente o “bat”, vai diretamente às mãos do receptor e é agarrada legalmente. (Regra 2.00 “FOUL TIP”)

NOSSO BLOG

Vamos utilizar este espaço para publicar notícias, divulgar ideias etc. sobre beisebol e softbol; debater e trocar informações sobre regras –principalmente– e outros assuntos de interesse dos beisebolistas, softbolistas e aficionados.

CORREDOR DA 1ª BASE QUE ACABARA DE SER ELIMINADO IMPEDE UMA JOGADA SOBRE BATEDOR-CORREDOR

Corredor na 1ª e 2ª base, um “out”. Rebatida “ground” para o lado direito do defensor da 2ª base. Este fez um “diving stop” (parou a bola ‘mergulhando’) e lançou à 2ª base. Quando o interbases –após receber a bola– saiu da base e se preparou para fazer a jogada sobre o batedor-corredor, o corredor da 1ª base, já eliminado, deslizou em sua direção e derrubou-o. Houve reclamação da equipe na defensiva. Os árbitros se reuniram e eliminaram também o batedor-corredor (“double play”). [Regra 7.09 (e)]

BATEDOR DECLARADO "OUT" INTERFERE NA AÇÃO DO RECEPTOR

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Corredor na 1ª base, um “out”, contagem de arremessos: 3 – 2, tentativa de roubo de base.   O batedor faz “swing” (“strikeout”) e, colocando-se na frente do receptor, atrapalha-o no momento em que ele está efetuando o lançamento. (O corredor chega “safe” à 2ª base.) O árbitro aponta a falta cometida pelo batedor (Interferência da Ofensiva) e elimina o corredor –alvo da jogada [Regras: 2.00 “INTERFERENCE”, 6.05 (b), 7.09 (e)]