Um eliminado,
corredor na 1ª e na 3ª bases, tentativa de roubo da 2ª base. Apesar de ter sido
estorvado pelo árbitro de “home” no momento em que se levantou para lançar à 2ª
base, o receptor conseguiu provocar um “run-down play” (jogada de perseguição);
o corredor da 1ª base foi eliminado por toque (“tag out”, ou ‘tatti auto’ como
costumamos dizer). O corredor da 3ª base havia pisado o “home plate” antes de o
corredor da 1ª base ser eliminado.
Softbol
O árbitro deve
sinalizar uma Bola Morta Demorada (“Delayed Dead Ball”). A bola permanece viva
até a conclusão da jogada. Como o corredor não foi eliminado pelo lançamento do
receptor –foi eliminado em “run-down play”–, o árbitro deve mandá-lo de volta à
1ª base. O corredor da 3ª base tem de retornar à sua base.
(Regras: 1 – Seção 60b,
8 – Seção 8i, 8 – EFEITO – Seção 8i-2)
Beisebol
No beisebol também seria
dada mesma decisão.
O árbitro deve
declarar “TIME” no momento em que inicia a jogada de perseguição e mandar o
corredor retornar à sua base de origem. O corredor da 3ª base tem de retornar à
sua base.
[Regras: 2.00
“INTERFERENCE” (c) (1), 5.09 (b) – NOTA]
Tanto no
softbol como no beisebol a Interferência do Árbitro será desconsiderada se o
receptor eliminar o corredor.
(Softbol – Regra 8 –
EFEITO – Seção 8i-1)
[Beisebol –Regra 5.09
(b) – NOTA]