INTERFERÊNCIA COMETIDA POR BATEDOR-CORREDOR
Nenhum eliminado,
bases cheias. Jogada combinada: “squeeze play”. A bola rebatida por meio de
“bunt” rolou na direção da 3ª base.
1) O defensor da 3ª
base efetuou a defesa e eliminou o corredor da 3ª base no “home” ("force out"). Imediatamente
o receptor lançou à 1ª base para tentar uma jogada dupla, mas a bola atingiu o
batedor-corredor que estava correndo fora da faixa de três pés (dentro do território
“fair”).
2) O receptor saiu
rapidamente de sua posição para efetuar a defesa. Enquanto isso, o corredor da
3ª base pisou o “home plate” ("home in"). O receptor, então, lançou à 1ª base para tentar
eliminar o batedor-corredor; o lançamento, porém, atingiu-o enquanto ele corria
fora da faixa de três pés (dentro do território “fair”).
Como devem ser
decididos os casos acima?
1) A bola torna-se
morta. O corredor da 3ª base e o batedor-corredor são eliminados –dois “outs”. Os
demais corredores devem retornar às bases que estavam ocupando no momento em
que ocorreu a Interferência. (Decisão que deve ser tomada somente quando há jogada
intermediária.)
[Beisebol
– Regras: 2.00 “INTERFERENCE” (a) – vide NOTA, 6.05 (k), 7.08 (e)]
(Softbol
– Regras: 8 – Seção 2g-1, 8 – Seção 9c, 8 – EFEITO – Seção 2g-k – EXCEÇÃO)
2) A bola torna-se
morta. O batedor-corredor é eliminado –um “out”. Os demais corredores devem
retornar às bases que estavam ocupando no momento do arremesso.
[Beisebol – Regras:
2.00 “INTERFERENCE” (a), 6.05 (k)]
(Softbol – Regras: 8 – Seção 2g-1, Regra 8 – EFEITO – Seção 2g-k)
Comentários
Enviar um comentário