CORREDOR COMETE INTERFERÊNCIA
Corredor
na 1ª e 3ª base, nenhum “out”, contagem de arremessos: 1 – 1
(um “ball” – um “strike”). O batedor rebateu o arremesso
seguinte (a bola foi rolando na direção do interbases). O corredor
da 1ª base (quando a bola foi rebatida, ele estava roubando a 2ª
base), para evitar um “double play” (jogada dupla), trombou,
intencionalmente, com o defensor da 2ª base, que havia se
posicionado para receber o lançamento do interbases. O corredor da
3ª base pisou o “home plate”.
Interpretação
do beisebol profissional: A bola torna-se morta. O árbitro deve
eliminar o corredor da 1ª base por ter cometido Interferência, e
deve eliminar também o batedor-corredor, em razão da ação de seu
companheiro de equipe. O corredor da 3ª base tem de retornar.
Fonte:
Diamond Challenge, de Jim Evans
Comentários
Enviar um comentário