Batedor rebate um arremesso que toca o solo –acerta um “liner” na direção do interbases– e é eliminado.
Comentário – Regra 2.00 (“BALL”): Se
o arremesso tocar o solo e pular através da zona de “strike”, será um
“ball”. ... Se o batedor rebater esse
arremesso, a ação seguinte será a mesma de quando ele rebate uma bola arremessada
em voo.
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