INTERFERÊNCIA DA DEFENSIVA NO MOMENTO EM QUE O CORREDOR DA 3ª BASE ESTÁ TENTANDO ANOTAR PONTO

“Squeeze Play”*. O receptor deixa a sua posição –coloca-se na frente do “home plate”–,  apanha a bola arremessada e toca o corredor que está tentando alcançar a base. Como deve ser decidido este lance?

 
Deve ser imputado um “balk” ao arremessador; o corredor anota ponto. O batedor obtém o direito de ir à 1ª base em razão da Interferência cometida pelo receptor. A bola torna-se morta. 

(Regra 7.07 – vide NOTAS 1 a 4)

*“Squeeze Play” = Jogada em que uma equipe, com corredor na 3ª base, tenta anotar ponto por meio de "bunt".

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