1) O batedor gira o “bat” para tentar rebater o arremesso seguinte; a bola bate na sua mão e cai em território “foul”.
2) O batedor não tenta rebater o arremesso; a bola toca qualquer parte do seu corpo.
No primeiro caso, o batedor é “out”.
No segundo caso, o batedor será eliminado se isso ocorrer na zona de “strike”; do contrário, será autorizado a ir à 1ª base –se tiver tentado se esquivar da bola—ou será declarado um “ball” –se não tiver tentado se esquivar da bola.
Sempre que o batedor é atingido por um arremesso, a bola torna-se morta e nenhum corredor pode avançar.
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