INTERFERÊNCIA DO ÁRBITRO
Ocorre uma Interferência do Árbitro quando:
(1) O árbitro de “home” estorva, impede ou prejudica um lançamento do receptor que está tentando evitar um roubo de base. A bola fica morta e os corredores devem retornar às suas bases, sem o risco de serem eliminados. Se o receptor conseguir eliminar o corredor, a jogada será válida, e a Interferência não será levada em consideração.
(2) Uma bola “fair” que não tenha tido contato com um defensor do campo interno, incluindo o arremessador, ou não tenha passado um defensor do campo interno, exceto o arremessador, atinge um árbitro, em território “fair”. A bola fica morta, o batedor torna-se um corredor e adquire o direito de ir à 1ª base, sem o risco de ser eliminado. Qualquer corredor que não tenha sido forçado a avançar por esse batedor tem de retornar à base que tinha alcançado antes de ocorrer a Interferência.
[Beisebol - Regras: 2.00 “INTERFERENCE” (c), 5.09 (b), 5.09 (f), 6.08 (d)]
(Softbol – Regras: 1 – Seção 60b-c, 8 – Seção 1e, 8 – Seção 8i, 9 – Seção 1g)
Em 2010, a Major League Baseball acrescentou o seguinte comentário à Regra 2.00 “INTERFERENCE” (c): Interferência do árbitro pode ocorrer também quando ele estorva o receptor que está devolvendo a bola ao arremessador. Observação: Esta alteração não deve ser aplicada, por enquanto, em nossos jogos.
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