Corredor
na 3ª base. "Squeeze Play". No momento em que o
arremessador iniciou o arremesso, o corredor arrancou para "home";
o receptor saiu à frente do "home base", apanhou a bola
arremessada e impediu que o batedor executasse "bunt". (O corredor foi tocado antes de chegar à base.)
O árbitro deve imputar um “balk” ao arremessador, e o batedor deve ser autorizado a ir à 1ª base em razão da falta cometida pelo receptor. A bola torna-se morta.
[Regra
6.01 (g)]
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