Contagem de arremessos: 2 – 2. O arremessador esfregou a bola com as mãos (sem a luva); em seguida, efetuou um arremesso com efeito e eliminou o batedor (“strikeout”*). O técnico da equipe adversária reclamou, alegando que a jogada deveria ser anulada em razão da infração cometida pelo arremessador.
Reclamou sem razão, já que é permitido que o arremessador esfregue a bola com suas mãos (sem a luva).
[Regra 6.02 (c) (6)]
“Strikeout” (‘sashin’ em japonês): Eliminação por três “strikes”.
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