REGRAS DE SOFTBOL
“STRIKE”
O árbitro
de “home” declara um “strike” quando:
Uma bola
arremessada legalmente cruza qualquer parte da zona de “strike”, em vôo, e o
batedor não tenta rebatê-la.
Um batedor
gira o seu “bat” (incluindo uma tentativa de “bunt”) mas não toca a bola arremessada legalmente.
Uma bola
arremessada legalmente é rebatida e resulta em “foul tip”. Se esse “foul tip”
for o 3º “strike”, o batedor será eliminado.
NOTA: Nos casos “a” a “c”, a bola estará em jogo.
Uma bola arremessada legalmente é rebatida para o território “foul” e o batedor tem menos de dois “strikes”.
Um batedor
falha em sua tentativa de rebater um arremesso legal e a bola atinge qualquer
parte do seu corpo.
Com menos
de dois “strikes”, uma bola rebatida atinge qualquer parte do corpo ou roupa do
batedor quando nele sem encontra dentro do “batter’s box”.
Um
arremesso legal atinge o batedor, na zona de “strike”.
Um batedor
não entra no “batter’s box”, dentro de dez segundos, após o árbitro declarar
“PLAY BALL”.
NOTA: Nos casos “d” a “h”, a bola estará fora de jogo, e os corredores poderão retornar às bases que ocupavam por ocasião do arremesso, sem o risco de serem eliminados.
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