REGRAS DE SOFTBOL

 JOGO REGULAMENTAR

Um jogo regulamentar consiste de 7 “innings”.

a) EQUIPE VENCEDORA

É aquela que tiver anotado mais pontos do que a adversária, de conformidade com este Regulamento, ao término de um jogo regulamentar, a saber:

a1) Completada a 2ª metade do 7º “inning”, a equipe visitante tem mais pontos do que a equipe local.

a2) Completada a 1ª metade do 7º “inning”, a equipe local tem mais pontos do que a equipe visitante.

a3) Com a 2ª metade do 7º “inning” em andamento, a equipe local marca mais pontos do que a equipe visitante.

b) QUANDO UM JOGO SE TORNA REGULAMENTAR

b1) Um jogo regulamentar consiste de 7 “innings”, mas há casos em que um jogo é reconhecido como regulamentar, desde que sejam jogados cinco ou mais “innings”.  

b2) Quando uma partida é encerrada pelo árbitro antes de completar 7 “innings”, ele será considerada um jogo regulamentar, desde que a equipe local tenha anotado, em 4 “innings” (ou 4 “innings” + fração do 5º “inning”), mais pontos do que a equipe visitante em  5 “innings”.

c) JOGO EMPATADO

c1) Quando cada equipe tiver o mesmo número de pontos, depois de jogados 5 “innings” completos, o árbitro deverá declarar o jogo EMPATADO.

c2) Quando, depois de jogados cinco ou mais “innings” incompletos, a partida é encerrada, e a equipe local está com o mesmo número de pontos da equipe visitante, o árbitro deve declarar o jogo EMPATADO.

d) PRORROGAÇÃO DE JOGO

Se a contagem estiver empatada ao término do 7º “inning”, a partida será prorrogada até o 9º “inning”. Caso o empate persista, o jogo será decidido através de “PENALIDADE” (“TIE BREAKER”), que consiste no seguinte: A partir da 1ª metade do 10º “inning”, e daí para frente, em cada meio “inning”, a equipe na ofensiva iniciará o seu turno no “batting”, com o último batedor que completar a sua vez ao “bat”, no “inning” anterior, ocupando a 2ª base. O jogador, cujo nome segue o do corredor colocado na 2ª base, na ordem de “batting”, irá ao “batter’s box”. Procedendo dessa forma, as equipes irão ao ataque, alternadamente, seguindo a ordem normal de “batting”, até que seja decidido o jogo.

e) “CALLED GAME”

É um jogo que, por uma razão qualquer (mau tempo, más condições do campo, falta de visibilidade, diferença dilatada no placar etc.), o árbitro de “home” dá o jogo por terminado.

Antes de ser declarado NÃO REALIZADO (“NO GAME”) ou EMPATADO, um jogo pode ser suspenso temporariamente. A adoção ou não de JOGO SUSPENSO (“SUSPENDED GAME”) dependerá do Regulamento de cada competição.

f) “FORFEITED GAME” (JOGO CONFISCADO)

O árbitro de ”home” poderá declarar um “forfeited game” a favor de uma  das equipes, nos seguintes casos:

f1) Se uma das equipes deixar de comparecer ao campo, ou estando lá, se negar a iniciar o jogo dentro do horário estabelecido.

f2) Se, após iniciada a partida, uma das equipes se negar a continuar jogando, a menos que o jogo tenha sido suspenso ou dado por terminado pelo árbitro de “home”.

f3) Se uma das equipes não reiniciar o jogo após uma paralisação, dentro de dois minutos depois de o árbitro ordenar “PLAY BALL”.

F4) Se uma das equipes empregar táticas destinadas a retardar ou acelerar a partida.

f5) Se uma das equipes, após ter sido advertida pelo árbitro, intencional e persistentemente, violar quaisquer das regras do jogo.

f6) Se uma das equipes deixar de obedecer a uma ordem do árbitro para remoção ou expulsão de um jogador da partida.

f7) Se, devido à remoção ou expulsão de jogador(es) da partida pelo árbitro, ou por alguma outra razão, uma das equipes está incapacitada para colocar nove jogadores (10, quando estiver utilizando “DH”) em campo.

f8) Se um jogador desqualificado reingressa na partida, e é executado um arremesso.

NOTA: O placar de um “forfeited game” é 7 x  0 contra a equipe infratora.

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