CORREDOR COMETE INTERFERÊNCIA NUM “RUN-DOWN PLAY”*
Corredor na 2ª e 3ª base. Enquanto ocorria um “Run-Down Play” entre a 3ª base e
o “home plate”, o corredor da 3ª base levantou os braços subitamente e tocou a
bola lançada por um defensor. O árbitro
eliminou-o por Interferência. O corredor da 2ª base havia chegado à 3ª base
antes de ocorrer a Interferência. Como
deve ser decidido este lance?
A
bola torna-se morta e o corredor da 2ª base tem de retornar para sua base. O
raciocínio é que nenhum corredor deve avançar quando ocorre uma Interferência,
e um corredor é considerado ocupante de uma determinada base enquanto não
alcança legalmente a base seguinte –o corredor da 2ª base não havia alcançado
legalmente a 3ª base.
[Beisebol
– Regras: 2.00 “INTERFERENCE” (a), 7.08 (b),
Comentário - Regra 7.08 (b), 7.09 - PENALIDADE]
(Softbol
– Regras: 1 – Seção 60a, 8 – Seção 8h, 8 – EFEITO – Seção 8h, 8 – Seção 9m, 8 –
EFEITO – Seção 9k-s, 9 – Seção 1f)
*“Run-Down
Play” é uma jogada em que a defensiva tenta eliminar um corredor entre bases.
Comentários
Enviar um comentário