TERMOS USADOS NO BEISEBOL

 O beisebol possui um vocabulário próprio e muito rico.

Aqui estão os principais termos utilizados no esporte divididos por categorias para facilitar a compreensão:
Termos de Jogo e Pontuação
  • Home Run (HR): Rebatida em que a bola sai do campo de jogo principal por cima do muro. O rebatedor e todos os corredores em base circulam o campo e marcam ponto. [1, 2, 3, 4, 5]
  • Run (Corrida): O ponto do beisebol. Acontece quando um jogador de ataque passa pelas três bases e pisa com segurança no home plate. [1, 2, 3, 4]
  • Inning (Entrada): Divisão do tempo de jogo. Uma partida normal tem 9 innings. Cada um termina quando os dois times passam pelo ataque e pela defesa (3 eliminações para cada lado). [1, 2, 3, 4, 5]
  • Extra Innings: Entradas extras jogadas para desempatar uma partida, já que não existe empate no beisebol. [1]
  • Safe: Decisão do árbitro que indica que o corredor chegou à base antes de ser eliminado pela defesa.
  • Out: Eliminação de um jogador de ataque. Cada time tem direito a 3 eliminações por entrada. [1, 2]
Termos do Arremessador (Pitcher) e Rebatida
  • Strike: Um arremesso bom que passa pela área de strike (entre os joelhos e as axilas do rebatedor) e não é rebatido, ou quando o rebatedor tenta rebater e erra. Três strikes resultam em eliminação.
  • Ball: Um arremesso ruim, fora da área de strike, que o rebatedor não tenta golpear.
  • Strikeout (SO): Eliminação do rebatedor que acumula três strikes.
  • Walk (Base por Bolas): Quando o arremessador lança quatro balls ruins. O rebatedor ganha o direito de avançar para a primeira base sem poder ser eliminado.
  • Hit: Uma rebatida válida que permite ao rebatedor chegar a uma base sem a ajuda de erros da defesa.
  • Foul Ball: Rebatida que vai para fora das linhas laterais que delimitam o campo válido. Conta como strike (exceto se o rebatedor já tiver dois strikes). [1, 2, 3, 4, 5]
Posições e Campo
  • Pitcher: O arremessador.
  • Catcher: O receptor, que fica agachado atrás do rebatedor para pegar as bolas do arremessador.
  • Infield: A área interna do campo (o "diamante"), onde ficam a primeira, segunda e terceira bases, além do home plate.
  • Outfield: A área externa gramada do campo, mais distante do rebatedor.
  • Bullpen: Área onde os arremessadores reservas ficam aquecendo antes de entrar no jogo.
  • Dugout: O banco de reservas onde os jogadores e comissão técnica rimam durante a partida. [1, 2, 3, 4, 5]
Tipos de Jogadas Defensivas
  • Flyout: Eliminação que ocorre quando um defensor pega a bola rebatida no ar antes que ela toque o chão. [1, 2]
  • Groundout: Eliminação que ocorre quando a bola é rebatida rasteira no chão e a defesa joga a bola para a base antes do corredor chegar lá.
  • Double Play: Uma jogada defensiva contínua que resulta em duas eliminações consecutivas no mesmo lance. [1]
  • Error (Erro): Uma falha física ou mental da defesa que permite ao ataque avançar, quando a jogada deveria resultar em eliminação.

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