SOFTBOL - ARBITRAGEM

Outras maneiras de o batedor (ou batedor-corredor) ser eliminado automaticamente:

Quando erra ao tentar rebater o 3º “strike” e a bola toca qualquer parte do seu corpo.

A bola fica fora de jogo (morta) e cada corredor deve retornar à base que, na opinião do árbitro, teria tocado no momento do arremesso. 

Quando, com menos de dois “outs” e a 1ª base ocupada, o árbitro declara o 3º “strike” (mesmo que a bola não seja legalmente agarrada pelo receptor). A bola é viva e os corredores podem avançar, com o risco de serem eliminados.

Quando tenta um “bunt” depois de dois “strikes” e manda a bola para o território “foul”. A bola fica fora de jogo (morta) e cada corredor deve retornar à base que, na opinião do árbitro, teria tocado no momento do arremesso. Se a bola for apanhada no ar, ela permanecerá viva e em jogo.


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