REGRAS DE SOFTBOL

 SUBSTITUIÇÃO DO BATEDOR DESIGNADO

a) O batedor designado pode ser substituído a qualquer momento, ou por um batedor substituto (“pinch hitter”), ou por um corredor substituto (“pinch runner”), que se tornará, então, o novo batedor designado.

b) O batedor designado não pode reingressar no jogo.

c) Qualquer infração com respeito ao batedor designado será concretizada no momento em que for apontada pela equipe contrária.

d) Se a infração for comunicada pela equipe que a comete, antes de ser apontada pela equipe adversária, ela não será em consideração, mesmo com o jogo em andamento.

 

EFEITO: 1) O infrator será desqualificado e retirado do jogo. 2) O infrator será substituído por um substituto legal. 3) A infração se concretiza quando é feito um arremesso. 4) Quando um jogador desqualificado e retirado do jogo entra, novamente, na partida, será declarado um “forfeited game”.

Se um jogador ilegal (“DH” ilegal ou substituto ilegal) for descoberto enquanto a equipe está na ofensiva:

1) Se o jogador ilegal for descoberto enquanto está no “batter’s box”, ele será desqualificado e removido da partida. Um substituto legal ocupará o seu lugar, assumindo a contagem de “balls” e “strikes”. Qualquer avanço de corredores ocorrido antes de o batedor ilegal ser descoberto é legal.

2) Se o jogador ilegal for descoberto depois de completar o seu turno ao “bat”, e antes do próximo arremesso, ele será declarado “out”, desqualificado e removido do jogo. Qualquer avanço de corredores ocorrido como resultado de sua ação (“hit”, 4 “balls”, erro, obstrução, por ter sido atingido por um arremesso) será anulado.

3) Se o jogador ilegal for descoberto depois de completar o seu turno ao “bat”, e após um arremesso ao batedor seguinte, todas as jogadas executadas serão válidas, inclusive as decorrentes da ação do jogador ilegal. O jogador ilegal, porém, será desqualificado e removido do jogo.

Se um jogador ilegal (“DH” ilegal ou substituto ilegal) for descoberto enquanto a equipe está na defensiva:

1) A penalidade será aplicada, mesmo após a execução de uma jogada.

2) Se for descoberto depois de executar uma jogada, e antes do próximo arremesso, a equipe na ofensiva poderá aceitar o resultado da jogada ou optar pelo direito de o último batedor ir ao “bat” novamente, assumindo a contagem de “balls” e “strikes” que tinha antes de completar o seu turno ao “bat”. Cada corredor retornará à base que ocupava antes da jogada. O jogador infrator será desqualificado e removido da partida.

3) Se for descoberto depois de executar uma jogada e após um arremesso ao batedor seguinte, toda(s) a(s) jogada(s) terá(ão)validade, mas o infrator será desqualificado e removido do jogo.

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