INTERFERÊNCIA DO ÁRBITRO
O corredor da 1ª base tenta um “steal” (roubo de
base) enquanto o receptor está se preparando para devolver a bola ao
arremessador. Apanhado de surpresa, ele (receptor) atrapalha-se, e na pressa de
lançar à 2ª base, toca acidentalmente a máscara do árbitro com a mão. Percebendo
que não há ninguém cobrindo a base, acaba não efetuando o lançamento. O
corredor pode permanecer na 2ª base?
Não. Ele tem de retornar à 1ª base. Quando ocorre
uma Interferência do Árbitro, a bola torna-se morta e os corredores não podem
avançar.
[Regras:
2.00 “INTERFERENCE” (c), 5.09 (b)]
Fonte: DIAMOND CHALLENGE, de Jim Evans
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