BATEDOR ATRAPALHA UMA JOGADA DO RECEPTOR
O corredor da 1ª
base roubou a 2ª base e, como a bola
arremessada passou para trás, tentou avançar à 3ª base. O receptor recuperou a
bola rapidamente; e no momento em que se preparava para fazer o lançamento à 3ª
base, o batedor atrapalhou a sua jogada.
O batedor deve ser
eliminado pela falta cometida. A bola torna-se morta. O corredor tem de
retornar à base que estava ocupando quando ocorreu a Interferência. O batedor
não seria "out" se o corredor tivesse sido eliminado.
[Beisebol – Regra
6.06 (c), Comentário – Regra 6.06 (c)]
(Softbol – Regra 7 –
Seção 6k, Regra 7 – EFEITO – Seção 6k)
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