"TEE-BALL" (TIBOL)

  REGRAS OFICIAIS DE "TEE-BALL"

(ASSOCIAÇÃO DE "TEE-BALL" DO JAPÃO) 

 REGRA 7 – CORREDOR

7-1 Corredor

a. Corredor é um jogador da equipe na ofensiva que, após terminar a sua vez de bater, chega à primeira base e ainda não está eliminado (inclui o batedor-corredor).

7-2 Avanço e retorno a uma base

a. O batedor que se torna um corredor tem de avançar, tocando cada base em ordem legal (isto é, primeira base, segunda base, terceira base e base principal).

b. Para retornar a uma base enquanto a bola está em jogo, o corredor tem de tocar as bases em ordem inversa daquela estabelecida na letra “a” acima. Isto, porém, não se aplica quando a bolas está morta.

7-3 Saída de uma base

a. O corredor pode deixar uma base somente depois que o batedor bate a bola colocada no “batting tee”. Se ele infringir esta regra, deverá ser eliminado por “saída de base ilegal”. A bola torna-se morta.

7-4 Avanço dos corredores

a. Os corredores podem avançar nos seguintes casos:

(1) Quando a bola batida  é “fair”.

(2) Quando uma bola batida para o ar (“fly”) ou em linha reta (“liner”) é agarrada corretamente por um jogador da defensiva. Neste caso, os corredores podem deixar as bases e avançar a outras bases quando ocorre o primeiro contato da bola com o defensor.

(3) Quando uma bola “fair”, inadvertidamente, toca um árbitro ou um corredor que está sobre uma base (bola em jogo).

7-5 Direito de ocupar uma base

a. O corredor tem o direito de ocupar uma base até que seja obrigado a desocupá-la devido ao avanço do corredor subsequente  a essa base.

b. Dois corredores não podem ocupar a mesma base simultaneamente. Neste caso, o corredor que ocupava  legalmente essa base primeiro tem o direito de nela permanecer.

7-6 O corredor é eliminado

a. O corredor é eliminado nos seguintes casos:

(1) Quando é tocado (“tag”) por um jogador da defensiva enquanto se encontra fora da base.

(2) Quando, enquanto corre para qualquer base, em ordem normal ou inversa, desvia mais de um metro de uma linha reta entre uma base e a próxima, para evitar o toque de um defensor.

(3) Quando, numa jogada forçada (“force play”), não consegue chegar à base seguinte (para a qual é obrigado a avançar) porque é tocado, ou a referida base é tocada, por um defensor que está segurando firmemente  a bola na mão ou na luva.

(4) Quando ultrapassa fisicamente  um corredor precedente que não tenha, ainda, sido eliminado.

(5) Quando, por engano, entra no “dugout” de sua equipe.

(6) Quando desliza sobre o solo (“sliding”) para tentar alcançar uma base. Entretanto, é permitido que o corredor atravesse correndo a segunda base e a terceira base, da mesma forma que na primeira base. Neste caso, se o árbitro julgar que ele teve a intenção de ir à base seguinte, a ultrapassagem da segunda base e terceira base não será reconhecida.

b. O corredor é eliminado devido a uma Interferência nos seguintes casos:

(1) Quando atrapalha um defensor que está tentando apanhar uma bola rebatida, ou interfere, intencionalmente, numa bola lançada. Neste caso, conforme a decisão do árbitro, não somente o corredor precedente, como também o corredor subsequente, poderá ser declarado eliminado.

(2) Quando toca uma bola “fair” que está na frente de defensores do campo interno.

(3) Quando corre de forma que possa confundir os jogadores da defensiva.

(4) Quando jogadores da ofensiva que se encontram no “dugout” de sua equipe atrapalham a ação de jogadores da defensiva com vaias indecentes.

7-7 O corredor é autorizado a avançar, sem o risco de ser eliminado

a. O corredor é autorizado a avançar, sem o risco de ser eliminado, ns seguintes casos. Embora, em princípio, a quantidade de bases a serem concedidas ao corredor deva ser determinada de acordo com cada um dos itens que se seguem, há casos em que são outorgadas mais bases em razão da decisão do árbitro.

(1) Quando uma bola “fair” apanhada por um defensor é lançada, descontroladamente, para fora das linhas limítrofes do campo de jogo, ou, por alguma razão, se torna morta. Geralmente, o corredor é autorizado a avançar uma base, sem o risco de ser eliminado, a partir da base onde estava no momento em que a bola saiu do campo de jogo ou se tornou morta.

(2) Quando um defensor obstrui  o corredor que está tentando chegar a uma base. Geralmente, o corredor é autorizado a avançar uma base, sem o risco de ser eliminado, mas, dependendo das circunstâncias em que ocorre o lance, outros corredores, além do jogador obstruído, podem também ser beneficiados com a concessão de uma base, conforme a decisão do árbitro.

(3) Quando um defensor que apanha uma bola rebatida  para o ar (“fly”) ou em linha reta (“liner”), nas proximidades das linhas limítrofes do campo de jogo, não consegue parar e  coloca os dois pés para fora dessas linhas. Neste caso, a bola torna-se morta e o batedor é eliminado. Geralmente, ao corredor é concedida uma base.

(4) Quando um defensor atira, intencionalmente, sua luva, “mitt”, boné etc. e atinge uma bola lançada. Geralmente, os corredores são autorizados a avançar duas bases, sem o risco de serem eliminados. Se um defensor fizer isso e atingir uma bola rebatida, os corredores serão autorizados a avançar três bases, sem o risco de serem eliminados.

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