REGRAS PARA ACELERAR JOGOS
Revisem as
regras aplicáveis para acelerar jogos e combinem quem pode ajudar
temporariamente (por exemplo, contar os arremessos de aquecimento, controlar o
tempo). Sempre que o técnico vai conversar com o arremessador, um árbitro deve
ir na direção do “bullpen” (normalmente, para o “bullpen” que está do seu
lado). Interromper visitas ao montículo
é responsabilidade exclusiva do
árbitro de “home”.
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