Corredor na 1ª base, um “out”, contagem de bolas arremessadas: 2 – 2.
Jogada combinada: “hit and run”*. O batedor fez um “swing” grande –a bola
passou sem tocar o “bat”– e desequilibrou-se; e ao esbarrar no receptor, estorvou-o
no momento em que ele se preparou para lançar à 2ª base.
Decisão: A bola torna-se morta. O corredor (alvo da jogada) deve ser
declarado “out” em razão da falta cometida por seu companheiro.
[Beisebol: Regra 7.09 (e)]
(Softbol: Regra 8 – Seção 9o)
*“Hit and Run” é aquela jogada em que o batedor tem
de rebater a bola arremessada, com certeza, porque o corredor já está iniciando
a corrida para a base seguinte.
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