quarta-feira, 13 de outubro de 2021

ARREMESSO COM "SHINE BALL" (BOLA BRILHANTE)

Contagem de arremessos: dois “strikes”. O arremessador jogou um “shine ball” e tentou eliminar o batedor com três “strikes”. O árbitro de “home” aplicou a Regra 6.03 (c) (6) –o infrator foi expulso do jogo e suspenso automaticamente.

[Regra 6.02 (c) (6); Regra 6.02 (d) – PENALIDADE (1)]

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